Melhores Auras de Reborn an Adventurer: Tier List e Rankings 2026 - Aura

Melhores Auras de Reborn an Adventurer: Tier List e Rankings 2026

Ranking das melhores auras em Reborn an Adventurer por raridade e valor de progressão, além de estratégia de spins.

2026-11-12
Equipe de Wiki de Reborn an Adventurer
Guia Rápido
  • As melhores auras em Reborn an Adventurer são obtidas através de spins, com a raridade ligada aos multiplicadores.
  • Escolhas de S-Tier: Celestial e Void dominam a velocidade de limpeza do endgame.
  • Guardáveis de A-Tier: Dragon, Thunder God e Phoenix levam você até o Capítulo 2.
  • Gire com inteligência: Acumule 10+ spins e guarde os boosts de sorte antes de rodar.
  • O Capítulo 2 adicionou novas auras de alta raridade ao pool de spins em 12 de novembro de 2026.

Como Funcionam as Melhores Auras

Auras são o sistema central de progressão em Reborn an Adventurer. Obtidas através do sistema de spins de aura, elas definem sua identidade de combate: auras de maior raridade concedem multiplicadores de dano mais fortes e efeitos únicos que reduzem drasticamente o tempo de limpeza das masmorras. Como spins e gemas são limitados, saber quais auras manter, buscar e substituir é a maior alavanca para sua velocidade de progressão.

Esta tier list considera dois fatores: multiplicadores brutos e o quanto cada aura acelera o farming em geral. Uma aura de tier médio com forte utilidade geral pode valer mais do que uma mais rara, porém mais limitada.

Nota do Editor sobre os Dados

As taxas de drop exatas e os valores de multiplicador das auras individuais ainda não foram totalmente verificados por testes no jogo. Os rankings abaixo são baseados em raridade, utilidade observada e valor de progressão. Trate números específicos como "a confirmar" até que mais dados da comunidade sejam coletados.

Tier List das Melhores Auras

O ranking completo, do S ao D. Cada aura no pool de spins atual é posicionada pelo seu valor prático no conteúdo do Capítulo 1 e do Capítulo 2.

TierAurasResumo de Valor
SCelestial, VoidMultiplicadores máximos, efeitos que distorcem masmorras; pare de girar se tirar uma
ADragon, Thunder God, PhoenixExcelente escalonamento de dano, leva do final do Capítulo 1 ao Capítulo 2
BFlame, Frost, ShadowEscolhas fortes de mid-game, limpam o Capítulo 1 com conforto
CWind, StoneBoosts iniciais razoáveis; substitua quando aparecer uma de B-tier
DBasic, SparkAuras iniciais; equipe apenas até chegar algo melhor

S-Tier: Construa ao Redor Dela

  • Celestial & Void
  • Maiores multiplicadores do pool
  • Pare de girar completamente
  • Concentre todos os upgrades nela

A-Tier: Guardáveis de Longo Prazo

  • Dragon, Thunder God, Phoenix
  • Levam você pelo conteúdo de entrada do Capítulo 2
  • Mantenha, a menos que tire uma de S-Tier
  • Ótimo escalonamento com dano de arma

B-Tier: Cavalos de Batalha de Farming

  • Flame, Frost, Shadow
  • Limpezas confortáveis do Capítulo 1
  • Sólidas enquanto acumula spins
  • Caminho de upgrade rumo ao A-Tier
Quando Parar de Girar

Se você conseguir uma Dragon, Thunder God ou Phoenix, essa aura levará você com conforto pelo final do Capítulo 1 e até o Capítulo 2. Pare de gastar spins nesse ponto e reinvesta em upgrades de arma — o poder de ataque beneficia toda corrida de masmorra, independentemente da aura.

Estratégia de Spins de Aura Passo a Passo

Girar com eficiência importa mais do que girar com frequência. Siga esta sequência para maximizar o valor de cada spin e gema.

1

Equipe o Que Tirar no Início

Mesmo auras de tier comum aumentam o dano significativamente em comparação a nenhuma. Nunca corra masmorras sem aura enquanto espera por um pull perfeito.

2

Acumule Spins Antes de Rodar

Guarde os boosts de sorte para quando tiver 10+ spins disponíveis. Uma sessão impulsionada de dez spins vale mais do que dez rolagens únicas espalhadas.

3

Resgate os Códigos Primeiro

Códigos como CHAPTER2 (10 Spins de Aura grátis + 500 Gemas) e o boost de sorte ADVENTURER acumulam diretamente nas suas sessões de spins. Resgate tudo antes de rodar.

4

Defina um Ponto de Parada

Assim que conseguir uma aura de A-Tier ou melhor, pause os spins e invista as gemas em upgrades de arma. Velocidade de abate mais rápida se acumula com qualquer multiplicador de aura.

5

Retome para as Auras do Capítulo 2

O Capítulo 2 adicionou novas auras de alta raridade ao pool de spins. Farne as novas masmorras para reconstruir um estoque de spins e, então, rode novamente com boosts de sorte ativos.

Não Desperdice Boosts de Sorte

Nunca use um Boost de Sorte 2x para um ou dois spins. O boost funciona com temporizador — ative-o apenas quando puder gastar um lote completo de spins acumulados em uma única sessão.

Auras por Estágio de Progressão

Alinhe seus objetivos de aura ao ponto em que você está no jogo. Avançar para conteúdo acima do seu tier de aura desperdiça poções e tempo.

Estágio de ProgressãoTier de Aura RecomendadoOnde Girar/FararObjetivo
Início do jogo (Lv 1–25)D a C (Basic, Spark, Wind, Stone)Starter Cave, repetições de Goblin CampQualquer C-tier ou melhor
Meio do jogo (Lv 25–45)B (Flame, Frost, Shadow)Frozen DepthsGarantir uma B-tier estável para manter
Final do Capítulo 1 (Lv 45+)A (Dragon, Thunder God, Phoenix)Demon FortressA-tier antes de entrar no Capítulo 2
Capítulo 2A a SNovas regiões do Capítulo 2Buscar as novas adições de alta raridade ao pool
Referência de Entrada no Capítulo 2

Antes de avançar para o conteúdo do Capítulo 2, busque uma aura B-tier ou melhor, uma arma totalmente aprimorada e um estoque de gemas. Inimigos do início do Capítulo 2 batem significativamente mais forte do que qualquer coisa no Capítulo 1.

Recursos de Spin e Prioridade de Upgrades

Auras não funcionam isoladamente. Como você gasta ouro e gemas ao redor da sua aura determina a velocidade real de limpeza.

RecursoMelhor UsoPrioridade
OuroUpgrades de dano de arma primeiro★★★★★
GemasSpins de aura extras★★★★
Boosts de sorteApenas em sessões de spins acumulados★★★★
Estoque de spinsGuarde até 10+ para rolagens impulsionadas★★★

Checklist de Progressão de Auras:

  • Equipe qualquer aura imediatamente — nunca fique sem aura
  • Acumule 10+ spins antes de usar um boost de sorte
  • Resgate todos os códigos disponíveis antes das sessões de spins
  • Alcance uma aura B-tier antes de entrar no Capítulo 2
  • Pare de girar assim que conseguir uma A-tier ou melhor

FAQ

Q: Quais são as melhores auras em Reborn an Adventurer?

Celestial e Void estão no topo da tier list com os multiplicadores e efeitos únicos mais fortes. Dragon, Thunder God e Phoenix formam a A-tier, levando os jogadores pelo final do Capítulo 1 e até o conteúdo do Capítulo 2.

Q: Devo continuar girando depois de conseguir uma boa aura?

Não. Assim que conseguir uma aura de A-tier ou melhor, pare de girar e redirecione as gemas para upgrades de arma. O poder de ataque beneficia toda corrida de masmorra, e você pode retomar os spins mais tarde para buscar as novas auras de alta raridade do Capítulo 2.

Q: Como os boosts de sorte afetam os spins de aura?

Os boosts de sorte melhoram suas chances de tirar auras de maior raridade durante uma sessão de spins. Eles funcionam com temporizador, então ative-os apenas quando tiver 10 ou mais spins acumulados para obter valor total da janela do boost.

Q: Qual aura eu preciso para o Capítulo 2?

Busque pelo menos uma aura B-tier (Flame, Frost ou Shadow) mais uma arma totalmente aprimorada antes de entrar no Capítulo 2. Inimigos do início do Capítulo 2 batem significativamente mais forte do que o conteúdo do Capítulo 1, e a A-tier é a referência confortável.

Continue Lendo