- Редкость аур в Reborn an Adventurer делится на пять тиров, от стартовых D-тира до эндгейм-получаемых S-тира.
- Ауры выпадают из вращений: чем выше редкость, тем сильнее множители и заметнее ускорение прохождения подземелий.
- Ауры S-тира (Celestial, Void) должны полностью остановить ваши вращения — стройте билд вокруг них.
- Бусты удачи важны: приберегите их для сессий с 10+ накопленными вращениями.
- Глава 2 (12 ноября 2026) добавила новые ауры высокой редкости в пул вращений.
Как работает редкость аур
Ауры — это основная система прогресса в Reborn an Adventurer. Получаемые через систему вращений, каждая аура имеет уровень редкости, который определяет её множители урона, уникальные эффекты и долгосрочную ценность для прогресса. Ауры более высокой редкости значительно сокращают время прохождения подземелий, поэтому большинство игроков выстраивают весь свой фарминговый цикл вокруг вращений ради апгрейдов.
Приведённая ниже лестница редкости отражает пятиуровневую структуру, используемую во всей игре. Обратите внимание, что игра всё ещё молода — точные шансы выпадения для каждого уровня редкости официально не публиковались, поэтому относитесь скептически к любым конкретным процентам, которые вы видите в интернете, пока они не будут проверены в игре.
| Тир | Уровень редкости | Ауры | Роль в прогрессе |
|---|---|---|---|
| S | Наивысшая редкость | Celestial, Void | Эндгейм-якоря, остановите вращения при выпадении |
| A | Высокая редкость | Dragon, Thunder God, Phoenix | Носители с поздней Главы 1 в Главу 2 |
| B | Средняя редкость | Flame, Frost, Shadow | Комфортный тир фарма Главы 1 |
| C | Низкая редкость | Wind, Stone | Ранние бусты, быстро замените |
| D | Обычные | Basic, Spark | Стартовые ауры, используйте только до появления чего-либо лучше |
Официальные шансы выпадения аур не публиковались. Любое размещение по тирам здесь отражает практическую полезность и ценность для прогресса, а не подтверждённые вероятности. Точные шансы вращений следует проверять в игре или подтверждать через официальное сообщество Roblox.
Тир-лист аур: полный рейтинг
Этот рейтинг оценивает не только чистую силу, но и то, насколько каждая аура ускоряет общий прогресс. Аура среднего тира с отличной пользой для фарма может превосходить по ценности более редкую, но узкоспециализированную.
S-тир: Эндгейм
- Celestial — лучшие множители
- Void — эффекты, меняющие подземелья
- Остановите вращения и стройте билд вокруг них
A-тир: Долгосрочные варианты
- Dragon, Thunder God, Phoenix
- Отличное масштабирование урона
- Носители с поздней Главы 1 в Главу 2
B-тир: Рабочие лошадки мидгейма
- Flame, Frost, Shadow
- Комфортно проходят подземелья Главы 1
- Продолжайте фармить вращения, используя их
Ауры C и D-тира
Wind и Stone — приемлемые ранние бусты — используйте их для быстрого прохождения ранних подземелий, но замените их сразу, как только появится B-тир или выше. Basic и Spark — обычные стартовые ауры с минимальными множителями; используйте их только до появления буквально чего-либо лучшего.
| Аура | Тир | Лучшее применение | Оставить или заменить? |
|---|---|---|---|
| Celestial | S | Весь эндгейм-контент | Оставить навсегда |
| Void | S | Весь эндгейм-контент | Оставить навсегда |
| Dragon | A | Поздние подземелья | Оставить надолго |
| Thunder God | A | Поздние подземелья | Оставить надолго |
| Phoenix | A | Поздние подземелья | Оставить надолго |
| Flame | B | Фарм Главы 1 | Оставить на время фарма |
| Frost | B | Фарм Главы 1 | Оставить на время фарма |
| Shadow | B | Фарм Главы 1 | Оставить на время фарма |
| Wind | C | Ранние подземелья | Заменить при первом выпадении B-тира |
| Stone | C | Ранние подземелья | Заменить при первом выпадении B-тира |
| Basic | D | Только обучение | Заменить немедленно |
| Spark | D | Только обучение | Заменить немедленно |
Аура среднего тира, соответствующая вашему фарминговому распорядку, часто превосходит более редкий выпад с узким эффектом. Оценивайте ауры по тому, насколько быстро они помогают вам проходить подземелья, которые вы фактически бегаете.
Как вращать ради более высокой редкости: пошагово
Погоня за редкостью — это игра в управление ресурсами. Следуйте этой последовательности, чтобы максимизировать шансы без траты вращений и гемов впустую.
Накапливайте вращения
Не вращайте по одному. Накопите минимум 10 вращений перед началом сессии, чтобы бусты удачи и ивентовые окна покрывали больше прокруток.
Накладывайте бусты удачи
Активируйте 2x буст удачи (например, из ивентовых кодов) прямо перед сессией вращений. Бусты удачи повышают шансы получить более высокие тиры редкости.
Сначала активируйте коды
Всегда активируйте доступные коды перед вращениями. Коды периода запуска, такие как коды празднования Главы 2, могут дать бесплатные вращения и гемы, расширяя вашу сессию без затрат.
Вращайте партиями и оценивайте
Вращайте партиями, затем оценивайте результаты. Если выпал B-тир или выше, решите, продолжать ли вращать ради апгрейда или сохранить оставшиеся вращения для более позднего ивента.
Остановитесь на S-тире
Если выпала Celestial или Void, полностью прекратите вращения и вложите ресурсы в улучшения оружия и характеристик, дополняющие ауру.
Глава 2, выпущенная 12 ноября 2026 года, добавила новые ауры высокой редкости в пул вращений. Фарм новых подземелий ради вращений и гемов — сейчас лучший способ поймать расширенный верхний предел.
Редкость против прогресса: что подготовить
Редкость аур определяет, насколько гладко вы продвигаетесь по лестнице подземелий игры. Сопоставьте свой экипированный тир с контентом, который вы проходите.
| Этап контента | Минимальный тир ауры | Рекомендуемая подготовка |
|---|---|---|
| Стартовая пещера (Ур 1–10) | D или C | Любая аура; сосредоточьтесь на улучшении оружия |
| Лагерь гоблинов (Ур 10–25) | C или B | Улучшенное оружие, лечебные предметы |
| Ледяные глубины (Ур 25–45) | B | Оружие с высоким DPS, зелья для босса |
| Крепость демонов (Ур 45+) | A | Полностью улучшенное оружие, броня поздней игры |
| Контент Главы 2 | Минимум B, лучше A | Накопленные гемы и вращения для новых тиров |
Этапы прогресса с аурами:
- Экипируйте любую ауру из первых вращений
- Достигните B-тира (Flame, Frost или Shadow) до мидгейма
- Накопите 10+ вращений с активным бустом удачи
- Выполучите ауру A-тира перед входом в Крепость демонов
- Полностью подготовьтесь (A-тир, максимизированное оружие) перед Главой 2
Вращения после получения крепкого B-тира на раннем этапе прогресса редко окупаются. Вращения и гемы лучше потратить, когда подземелья Главы 2 откроют более высокие уровни наград.
FAQ
Q: Какая аура самая редкая в Reborn an Adventurer?
Celestial и Void находятся на вершине лестницы редкости как ауры S-тира. Если выпала любая из них, прекратите вращения и стройте персонажа вокруг неё — они проходят весь текущий контент, включая Главу 2.
Q: Влияют ли бусты удачи на редкость аур?
Да. Бусты удачи, включая 2x бусты из ивентовых кодов, повышают ваши шансы во время сессий вращений. Активируйте их только тогда, когда у вас накоплено 10 или более вращений, чтобы максимизировать выгоду.
Q: Стоит ли продолжать вращения после получения ауры B-тира?
Зависит от вашего этапа. Аура B-тира комфортно проходит все подземелья Главы 1, поэтому продолжайте накапливать вращения на будущее. Возобновите активные вращения только при подготовке к Крепости демонов или контенту Главы 2, где рекомендован A-тир.
Q: Добавила ли Глава 2 новые уровни редкости аур?
Да. Обновление Главы 2, выпущенное 12 ноября 2026 года, добавило новые ауры высокой редкости в пул вращений вместе с новыми регионами и уровнями прогресса. Фармьте новые подземелья, чтобы накопить вращения и гемы для расширенного пула.